В российских кинотеатрах могут появиться киберспортивные клубы
Площадки холдинга Winstrike откроют в «Синема Парк» и «Формула кино»
PwC: российский рынок киберспорта вырастет до $32 млн за пять лет
За пять лет киберспортивный рынок в России вырастет почти в три раза
РБК: аудитория киберспорта в России превысила 10 млн человек
Такая аудитория становится особенно привлекательной для брендов благодаря высокой эмоциональной вовлеченности
На «Матч ТВ» появилась программа о киберспорте
На телеканале «Матч ТВ» 4 ноября вышел премьерный выпуск программы «Кибератлетика», посвященной компьютерным играм, геймерам и миру киберспорта. Она освещает актуальные новости, анализ крупнейших турниров, тенденции развития игровой индустрии, интервью с топовыми игроками, авторитетными издателями и профессиональными экспертами. Ведущими программы стали киберспортсмен и эксперт мира виртуальных игр Павел Шабалин и блогер Юлия Коваль
Телеканал Game Show TV переезжает из Вильнюса в Москву
Офис телеканала о киберспорте Game Show TV, которым владеет холдинг Game Show, переедет из Вильнюса в Москву, информирует telesputnik.ru. На эти цели, а также на реализацию новой стратегии развития, холдинг планирует направить средства, полученные от инвесторов прошлых раундов. Речь идет о 3,5 млн долларов.
Почему российским телеканалам пока невыгодно транслировать киберспорт
3 октября на телеканале «Матч ТВ» состоялась трансляция финала международного киберспортивного турнира Epicenter: Moscow по дисциплине Counter-Strike. Также телеканал запустил на собственном сайте раздел о киберспорте, где будет публиковать информацию о матчах, прогнозы и видеозаписи популярных игр.
Управляющий директор «Чемпионат.com» уходит из Rambler&Co
Причины его ухода не раскрываются, имя преемника не сообщается.
3 причины начать инвестировать в киберспорт
Индустрия киберспорта продолжает развиваться, демонстрируя новые возможности для рекламы
Исследование Mail.ru Group: за последний год 48% респондентов начали смотреть трансляции киберспорта
Российский рынок киберспорта может вырасти до $100 млн за четыре года
В ближайшие годы аудитория зрителей в этом развлекательном сегменте может достигнуть 22 млн человек
Войти или Зарегистрироваться
Зарегистрированы в социальных сетях?
Используйте свой аккаунт в социальной сети для входа на сайт. Вы можете войти используя свой аккаунт Facebook, вКонтакте или Twitter!





